Logo name


Welcome Guest ( Log In | Register )

Diskussion
> Bad Company 2 Servervariablen

Allgemein

Servervariablen für Bad Company 2 werden in die Datei startup.txt eingetragen. Somit werden die Variablen dauerhaft verfügbar gemacht und greifen auch bei einem Neustart oder Absturz des Servers. Eine zweite Option ist die Aktivierung der Variablen über Rcon-Tools. Wichtig: Einträge in den Settings können mit der Raute kommentiert werden. Mögliche Optionen für Variablen sind true (var ist aktiviert) oder false (var ist deaktiviert), aber auch Zahlen oder Buchstaben. Zahlen und Buchstaben sind in dieser Übersicht wie folgt dargestellt: [WERT]

Übersicht bekannter Variablen

Im Folgenden wird eine Übersicht der bisher bekannten Variablen gegeben. Diese ist der Serverdokumentation von DICE entnommen.

Variable Funktion
vars.serverName [name] Name des Gameservers im Serverbrowser
vars.bannerUrl "url" URL zum Serverbanner (.png, URL darf maximal 63 Zeichen haben)
vars.serverDescription [description] Beschreibung des Servers auf dem Ladebildschirm und in der Serverinfo. Um einen Zeilenumbruch zu erzwingen, kann der Hochstrich benutzt werden (ab R13 Server)
vars.adminPassword [password] Legt das Admin-Passwort für den Server fest. Das Admin-Passwort wird für RCON-Tools benötigt.
vars.gamePassword [password] Legt das Passwort für den Server fest. Ein Server mit einem Passwort ist automatisch unranked.
vars.punkBuster true/false Aktiviert den AntiCheatclient PunkBuster auf dem Server.
vars.hardCore true/false Aktiviert den Hardcore Modus in Bad Company 2
vars.ranked true/false Schaltet das Ranking an oder aus
vars.rankLimit [rang] Legt den höchsten Rang fest, mit dem der Server betreten werden kann.
vars.teamBalance true/false Schaltet die Teambalance ein oder aus (Bei ungleichen Teams werden Spieler verschoben)
vars.friendlyFire true/false Schaltet den Teambeschuss an oder aus. Bei aktiviertem Teambeschuss verursachen die Waffen bei Mitspielern Schaden.
vars.currentPlayerLimit [Zahl] tbd
vars.maxPlayerLimit [Zahl] tbd
vars.playerLimit [nr of players] Legt eine maximale Spielerzahl fest. Ein Server mit 32 Slots kann so zum Beispiel auf 24 Slots heruntergestellt werden.
vars.killCam true/false Schaltet die Killcam aus (im Hardcore-Modus immer aus, kann also im Hardcore nicht auf true stehen).
vars.miniMap true/false Schaltet die Minimap an oder aus.
vars.crossHair true/false Schaltet das Fadenkreuz an oder aus (im Hardcore-Modus immer aus, kann also im Hardcore nicht auf true stehen).
vars.3dSpotting true/false Schaltet das 3Spotting an oder aus (im Hardcore-Modus immer aus, kann also im Hardcore nicht auf true stehen).
vars.miniMapSpotting true/false Schaltet das Minimap-Spotting aus (im Hardcore-Modus immer aus, kann also im Hardcore nicht auf true stehen).
vars.thirdPersonVehicleCameras true/false Schaltet die 3rd Person Kamera in Fahrzeugen an oder aus (Taste "V" für kurzen Blick nach hinten, Taste "C" für Kamerawechsel)
vars.teamKillCountForKick [count] Legt die maximale Zahl an Teamkills fest, die während einer Runde erlaubt ist.
vars.teamKillValueForKick [count] Legt die maximale Zahl an Teamkills fest, die erlaubt ist bevor ein Spieler automatisch gekickt wird.
vars.teamKillValueIncrease [count] Set kill-value increase for a teamkill
vars.teamKillValueDecreasePerSecond [count] Set kill-value decrease per second
vars.idleTimeout [time] Legt die Zeit fest, bevor ein Spieler wegen Idlens vom Server gekickt wird.
vars.profanityFilter true/false Legt fest, ob der Ingame-Chat durch den Filter für obszöne Wörter läuft oder nicht.
levelVars.set <context> <value> Legt eine Variable in einem bestimmten Context fest.
levelVars.get <context> <var name> Get a level-specific variable in a specific context
levelVars.evaluate <var name> Get a level-specific variable in a specific context
levelVars.clear <context> [var name] Clear some or all level-specific variables
levelVars.list <context> [var name] List level-specific variables that match the context & variable name

Beispiele

  • levelVars.set all startDelay 30 (30 Sekunden Spawnverzögerung beim Rundenstart)
  • levelVars.set gamemode CONQUEST ticketBleedSpeed 120 (Ticketbleed wird in allen Conquest-Leveln um 20% erhöht)
  • levelVars.set gamemode CONQUEST tickets 200 (Ticketzahl im Conquestmodus wird auf 200 gesetzt)
Diskussion
Diese Seite wurde zuletzt am 23. Oktober 2011 um 11:19 Uhr geändert.  Diese Seite wurde bisher 4.494-mal abgerufen.  Impressum