AllgemeinDer Typ 97 Chi-Ha Panzer wurde 1937 in die Serienproduktion genommen und war der japanische Standard-Kampfpanzer des zweiten Weltkrieges. Er sollte als Infanterie-Unterstützungspanzer fungieren und war mit seinem luftgekühlten 170 PS Dieselmotor immerhin 38 km/h schnell. Aber die an den aktuellen Modellen in Europa angelehnte Konstruktion offenbarte drastisch die mangelnde Erfahrung seiner Konstrukteure sowie das schwach ausgeprägte Verständnis der japanischen Armee für die Realitäten des Panzerkrieges: Seine nur 25 mm dicke Frontpanzerung widerstand höchstens dem Feuer leichter Waffen wie Gewehren und MGs und seine 57-mm-Kanone war zur Bekämpfung gepanzerter Ziele völlig ungeeignet. Bis zuletzt fehlte dem Chi-Ha das wichtige Koaxial-MG im Turm, das längst Standard bei allen anderen Nationen war. Die ersten Chi-Ha Panzer, die 1939 in den Kämpfen bei Khalkin Gol in Sibirien auf ihre russischen Gegenstücke T-26 und BT-7 trafen, erlitten fürchterliche Verluste. Man entwickelte auf Grund dieser Erfahrungen einen neuen größeren Turm für den Chi-Ha mit einer 47-mm-Kanone, die nun auch panzerbrechende Granaten verschießen konnte. Als dieser Shinhoto Chi-Ha 1942 endlich in Serie ging, war er schon wieder veraltet. Gegen den neuen amerikanischen Sherman, auf den er nun immer öfter traf, hatte er im offenen Gefecht kaum eine Chance und selbst die leichten Stuart-Tanks wurden schnell mit ihm fertig. Obwohl die japanischen Panzerkonstrukteure alles taten, um den Entwicklungsrückstand gegenüber ihren Kriegsgegnern aufzuholen, hinkten sie doch bis Kriegsende immer hinterher. So mussten die japanischen Panzersoldaten die Schwächen ihrer Ausrüstung durch ihren Mut ausgleichen und oft genug mit dem Leben bezahlen. Insgesamt wurden 2.208 Chi-Ha Panzer aller Versionen gebaut. Sein Fahrgestell wurde außerdem für einige Artillerie-Selbstfahrlafetten verwendet. Der Typ 97 Chi-Ha in Battlefield 1942Das in Battlefield 1942 verwendete Spielmodell ist an seiner typischen Turmform eindeutig als Shinhoto Chi-Ha zu identifizieren. Das Modell ist gut gelungen, wenn man einmal von dem koaxial zur Kanone eingebauten MG absieht, das dem Original ebenso fehlte wie das MG auf dem Turmdach. Die Entwickler hätten besser das MG im Turmheck für die zweite Position bedienbar gemacht. Ansonsten ist der Typ 97 Chi-Ha auf allen Maps richtig platziert. Der Chi-Ha ist seinem Hauptgegner im Spiel, dem Sherman, lange nicht so unterlegen wie in der Realität. Seine etwas schwächere Panzerung kann ein geschickter Spieler durch die Geschwindigkeit und Wendigkeit des Panzers ausgleichen. Seine Stärken spielt der Chi-Ha vor allem im Einsatz in der Gruppe und gegen Infanterie aus. Kluge Taktiker bündeln daher ihre Feuerkraft. Ein einzelner Chi-Ha ist dagegen sowohl gegen Luftangriffe wie auch gegenüber entschlossenen Attacken von Infanterie und Panzern sehr verletzlich.
Der Typ 97 Chi-Ha in Forgotten HopeShinhoto Chi-HaDurch den Wegfall des koaxialen MGs sowie des MGs auf dem Turmdach kommt das Modell in Forgotten Hope dem realen Vorbild wesentlich näher. Ebenso ist das MG in der Wanne und am Turmheck nun jeweils von einer Person bedienbar. Auch die Panzerungswerte wurden angepasst, so hat er im frontalen Kampf mit einem Sherman kaum eine Chance, sondern muss versuchen, seine Gegner zu flankieren. Ansonsten entspricht das Modell äußerlich dem aus Battlefield 1942.
Der Typ 97 Chi-Ha in Forgotten Hope Secret WeaponDer Shinhoto Chi-Ha erfährt in Forgotten Hope Secret Weapon kleine Änderungen, so kann z. B. das MG am Turmheck nun vom Fahrer bedient werden. Hierzu kann er mithilfe der Pfeiltasten (bei Standardbelegung) seine Sicht auf das MG-Visier schalten. Chi-HaDer Chi-Ha ist in verschiedenen Versionen verfügbar. Es gibt ihn mit und ohne HEAT-Granaten (panzerbrechend) sowie als Variante, bei der das MG in der Wanne durch einen Flammenwerfer ersetzt wurde. Ist er nur mit HE-Granaten (hochexplosiv) ausgerüstet, so sind Panzerduelle selbst gegen leichte Panzer kaum zu gewinnen. Bei der Version mit HEAT-Granaten steigt der Kampfwert gegen gepanzerte Ziele aber beträchtlich. Die Auswahl der verschiedenen Munitionsarten geschieht, wie in FH bzw. FHSW üblich, mit den Pfeiltasten. Bei diesem Panzer ist es allerdings ein wenig komplizierter, da damit gleichzeitig auch die Sicht auf das Turmheck-MG gesteuert wird. Drückt man keine Taste, so sind die HE-Granaten ausgewählt. ↓ schaltet auf das MG am Turmheck um, durch ↑ erhält man wieder die Sicht des Richtschützen. Um mit den HEAT-Granaten zu feuern, muss man die ↑-Taste gedrückt halten und schießen. Es empfiehlt sich daher, die Pfeile auf ergonomisch sinnvollere Tasten zu legen, die in der Nähe der Bewegungstasten (WASD) liegen.
Chi-Ha Naval 12 cm SPGDas Marinegeschütz dieses experimentellen Fahrzeugs ist stark genug um auch schwere Panzer auszuschalten. Allerdings ist die Panzerung immer noch extrem schwach und der Kanonenbediener ist absolut ungeschützt, sodass er auch von Infanterie sehr leicht ausgeschaltet werden kann. Man sollte sich daher immer eine sehr gut versteckte Stellung suchen, um aus dem Hinterhalt schießen zu können. Optimal wäre noch eine Munitionsversorgung in der Nähe, da die sieben Schuss schnell verbraucht sind.
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